ノートの長さ
音楽理論

ノートの長さ

リズムの基本

表示方法を見てみましょう 音楽の音の長さ (各音符はどのくらいの長さで鳴りますか?) 、これは、紙に書かれたメロディーのリズムを決定するのに役立ちます。 最初に音符 (音) の相対的な長さを考えてみましょう。 私たちは大声で数えます: XNUMX と XNUMX と XNUMX と XNUMX と、XNUMX と XNUMX と XNUMX と XNUMX と…

このスコアを使用して音符の長さを表現します(「I」の文字もカウント中に非常に必要です)。

ノートとポーズの長さ

したがって、簡単な計算に基づいて:

  1. 全音符は、数えることができた長さです。 XNUMX と XNUMX と XNUMX と XNUMX と (音符の音は、太字で書かれているものを発音している限り持続し、各単語を同じ速度で間を置かずに単調に発音します)
  2. 半分 (ノートの長さは半分の長さ) – ワンアンドツーアンド
  3. 四分音符または四分音符 (さらに短く 2 回) – 一度そして
  4. 2 番目 (さらに XNUMX 倍短い) – 1   (または そして 、前にカウントを終了した場所に応じて)
  5. 2番目(さらにXNUMX倍短い)–「 1 」、そのうちのXNUMXつは通過する時間があります(または「   」、XNUMXつのメモにも時間があります)
  6. ドット付きの全体 、ドット付きの四分の一、ドット付きのその他の音符 – 正確に XNUMX 倍の長さの増加 (ドット付きの四分の一の場合) XNUMXとXNUMX 」)

次に絶対速度について

やっぱり数えられる XNUMX と XNUMX と XNUMX と XNUMX と  すぐにできますが、できますこれにはメトロノームがあります - それは設定します XNUMX 分間に収まる XNUMX 分の XNUMX デュレーションの数 音楽におけるこの速度は、イタリア語の特別な言葉で示されます (アダージョの例はかなり遅いため、メトロノームのアダージョの絶対速度がどの程度に制限されているかを正確に示すことはできません)。 それ以外の アダージョ 、彼らはロシア語で音楽を書くことができます むしろゆっくり

メトロノームは一定の周波数で安定したビートを発し、速度を上げたり下げたりせずに一定のリズムを維持するために使用されます。 四分の一に対応する音を測定し、毎分 100 ビートの速度は毎分 100 四分の一に相当します。 電子メトロノームはインターネットで見つけることができます(Yandexに入力するだけです)

機械式メトロノーム

「One」とは、「and」とは?

これはあなたの偶数スコアです (「One」と「and」はデュレーションがまったく同じで、XNUMX 番目のデュレーションに対応します)。 

高さの異なる XNUMX つの音符 (楽譜) とそれらをつなぐ円弧が表示されている場合は、一方から他方へスムーズに移動しています。 これらが完全に同一の XNUMX つの音符 (長さが異なるか同じ) であり、それらの間に円弧がある場合は、単にそれらの長さを追加して、この長い音符を演奏します。

音楽はセグメント - 小節に分かれています。 各小節では、すべての音符の合計デュレーションは、たとえば 4/4 (3 クォーター)、つまり「4 と 2 と 4 と XNUMX と」、または XNUMX/XNUMX となる場合があります。つまり、「XNUMX と XNUMX と XNUMX」です。 and」(ちなみに、これはワルツの次元です)、XNUMX/XNUMX – 「one and two and」など。

休憩 音の間の沈黙を埋めることであり、音符と同様に、全体、半分の休止などがあります。

例を見てみましょう。 最初の音符を XNUMX 番目にします (count ONCE )、XNUMX番目の音符はXNUMX分のXNUMXです(カウントを停止しないため、カウントします  そしてXNUMXつ )、次に XNUMX 番目 (さらに数えます) そして )、その後 XNUMX 分の XNUMX 休止 (count スリーアンド )、次に XNUMX 分音符 ( FOUR )、次に XNUMX 番目の一時停止 (   )。 4/4 拍子記号の 4 つの小節を完全に記入しました。 これに続いて同じ小節 4/3 があり、これにもさまざまな音符と休符が入りますが、合計は同じで、4 つの XNUMX 分音符になります。 一部の曲では XNUMX/XNUMX 小節を使用しています。 ワンアンドツーアンドスリーアンド . 次に、同じサイズの新しいもの。

各小節の最初のカウントである「One」は、最初なので、より強く強調されています。 それは最も安定しています (単純な方法で、より大きく、より自信を持って聞こえる場合)。 アカウント「XNUMX」、「XNUMX」、「XNUMX」は不安定です。 それらの間には「and」があります。これらは非常に不安定なアカウントであり、より静かで控えめにプレイされます。 たとえば、次の詩を考えてみましょう。

Storm Mist Sky C ro et パーカッション (持続音 – 「One」、「Two」、「Three」など) を太字にしました。これは、バーの強いビートと弱いビートを理解するための単純なアナロジーです。

我々はそうではありません 小節間の新しい和音に手を移動します。小節間にミリ秒の区切りさえないためです。小節は次々と続き、各小節の最後の不安定なカウント「および」でコードを再配置します (たとえば、 、XNUMX と XNUMX と XNUMX と – このスコアで “ & 「あるコードをリリースし、それを別のコードに再配置する時間が必要です。 次の バー)

次に、デュレーションで録音された音楽がどのように見えるかの例を示します。 下向きの旗もあれば、上向きの旗もあります。これは美しさのためで、旗が譜表から大きくはみ出さないようにします。 注意 – 5 つのストライプと音符が表示されます。これらは弦ではありません。これは音楽の記譜法です。これは解読する必要がある暗号であると考えてください。多くの場合、タブ譜の形で音楽を見つけることができます (タブとも呼ばれます)。 – 6 つの行があり、それぞれが独自の文字列に対応しています。 座標グリッドのようなものです。 

最初にサイズ 4/4 が表示されます (このサイズは単に 4/4 と表記するか、文字に似たアイコンで表記することができます  C –白人の捕虜からのクマについての歌のように)。 カウントのテンポは適度に速いです (結局のところ、「90 と XNUMX と XNUMX と XNUMX と」は非常に速く、非常にゆっくりと言うことができます。これは音楽の絶対的な長さを指します。これは XNUMX 分間に約 XNUMX メトロノームの拍数です)。

今では、ゲームの速度を知ることは問題ではありません。有名なメロディーを学習し、常に比較用のオーディオまたはビデオを用意しています (インターネットからお気に入りの曲をダウンロードできます)。

以下の4曲の楽譜をご覧ください。 同じ期間のグループがどのように書かれているかに注意してください。 たとえば、「遠い」という言葉で。 そこでは、4 つの 2 分の 4 (上部に XNUMX つのストライプ) が組み合わされており、「声」という言葉とは異なって見えます。 また、XNUMX つの音符の上または下に XNUMX つの共通のフラグがあることもわかります。これはすべて、美しさと見やすさのためです。 また、曲の途中で XNUMX/XNUMX の拍子記号が XNUMX/XNUMX に変化することもわかります。また、曲が不安定な音で始まることもわかります (最初の小節は小さく、「XNUMX つとtwo and three and four」の場合、最後の「and」のみがあります)。 これらはリズムの基本です。この段階では、このトピックに深く入る必要はありません。音楽理論で続けます。

速度を維持するためにメトロノームを使用します。 

長さの練習をしましょう。以下の曲のリズムを鉛筆で叩いてみてください (聞いたことがあるので、うまくいくと思います)。 難しかったらメトロノームで「ワンツースリーフォーワンツースリーフォー」と数えてみて

すべての音楽記号を知っているわけではありませんが、心配する必要はありません。学習する時間はまだあります。 インターネットで他の音符 (なじみのある曲) を見つけてタップしてみてください

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クマについての歌

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