DAW とは何ですか?
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DAW とは何ですか?

Digital Audio Workstationの略で「DAW」とは、オーディオを扱うコンピュータープログラムであるデジタルワークステーションに他なりません。 録音、編集、編集、ミキシング、マスタリングに使用されます。

それは何をしますか? プロの DAW は連携して動作するように設計されており、レコーディング スタジオにあるフルサイズのコンソールを完全に置き換えることさえできます。 それは本当に可能ですか? 私たちの意見では、それは今日です。

多分これは危険な意見かもしれませんが、いくつかの議論でそれを支持せずにそれを残すことはできません. 部屋全体を占める巨大なミキシング テーブルとコンソールは過去のものとなりましたが、最も有名なレコーディング ルームは今でも存在しています。

興味深いことに、たとえば、72RS という番号が付けられた 88 チャンネルの Neve コンソールについて言及する価値があります。これは、ロンドンのすでに衰退しつつある Abbey Road スタジオにあります (ここで、私は「監督のスタジオ」のほぼ全幅を占めています)。 'room) は、「Neve® 88RS Channel Strip Plug-In」と呼ばれる UNIVERSAL AUDIO プラグの形で、その仮想模倣も発見しました。 このスタジオがビートルズやピンク・フロイドなどの有名人を録音したことにも言及する価値があります。

現在、新しいスタジオは、ほとんどが Apple ブランドのアメリカの巨人の MAC システムで動作するデジタル ワークステーションに基づいています。 最も人気のあるDAW

最近のほとんどの VST インストゥルメントは、アナログのものと「同じ」アルゴリズム、または単にフルサイズの同等のものを使用しているにもかかわらず、DAW はサウンドを操作するための本格的なツールと見なすことができます。

人気のあるプラグインの一部のメーカーは、特定の楽器を再現すると、物理的な機器で演奏したときに発生するアーティファクトとともに、オリジナルと同じ音響特性を 99% 提供すると主張しています。

最も一般的なデジタル ワークステーションは次のとおりです。

DAW とは何ですか?
Ableton Live、ソース: Muzyczny.pl
DAW とは何ですか?
Steinberg Cubase、ソース: Muzyczny.pl
DAW とは何ですか?
Apple Logic、出典: Apple
DAW とは何ですか?
Studio One Presonus、ソース: Muzyczny.pl
DAW とは何ですか?
Image Line Studio Fruity Loops、シロドウォ: Muzyczny.pl

しかし、そのようなプログラムは他にもたくさんあります。 高価な「コンバイン」ほど機能的ではないかもしれませんが、初心者の基本的なアプリケーションに最も適している無料の DAW についても言及しましょう。

注意を払う価値があります: Samplitude 11 Silver – Magix Samplitude Pro の無料版。 Silver 11 は、最大 8 つの MIDI およびオーディオ チャンネルをサポートする完全装備の作業環境です。 洗練された製品を自由に使用できることを考えると、この制限は初心者にとって問題にはなりません。

Studio One 2 Free – Presonus ソフトウェアのスリム化されたフル機能バージョンです。 このプログラムのインターフェースは明確で、ナビゲートが簡単です。 Samplitude とは対照的に、オーディオおよび MIDI トラックの数に制限はありません。 トラックにアタッチできるエフェクトの数にも制限はありません。 トラックの制限やエフェクトはありませんが、プログラムの無料版では追加の楽器やエフェクトを使用できません。 したがって、プログラムに「搭載されている」ものを使用する運命にあります。

MuLab Free – 初心者はすぐに見つけられます。 上記と比較して、MuLab には複雑な機能はなく、唯一の制限は 4 つのパスで動作する機能です。 このプログラムは、VST 形式のプラグインもサポートしています。 ただし、無料版は、セッションごとに 8 つのプラグインに制限されています。

それは最も人気のある無料のプログラムについてです。 後者については、「さらに何か」を書くことにしました。なぜなら、私の意見では、音楽の作成と処理から冒険を始める人々の興味を引くのは無料の DAW だからです。 DAW またはフルサイズのコンソール?

DAW のすべての利点と簡単に利用できるにもかかわらず、プロのレコーディング スタジオは大型のフルサイズ コンソールを長い間あきらめません。開発者とプロデューサーは、まだ物理的なコンソール (アナログとデジタル) と見なされている、いわゆる PRO ハードウェアでのみ作業したいと考えており、プログラムには初心者向けのおもちゃのラベルがあります。

私の意見は少し異なります。デジタル ワークステーションは、同じかそれ以上の可能性を提供すると信じています。結局のところ、有名なクラブ ミュージック プロデューサーのほとんどがデジタル ワークステーションを使用しています。

まとめ 音楽市場には多くの興味深いオファーがあり、プロデューサーはソフトウェアを更新することで、依然としてお互いを凌駕しています。 いくつかの異なるプログラムを自分でテストしてください。自分にとって快適で便利なプログラムがきっと見つかるはずです。 次に、どちらに行くかという質問に個人的に答えることができます。

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