音楽における音の長さ: それらはどのように書かれ、どのように数えられるのでしょうか?
音楽理論

音楽における音の長さ: それらはどのように書かれ、どのように数えられるのでしょうか?

どんな楽音も高低だけでなく、長短もありえます。 そして、この音の性質は持続時間と呼ばれます。 メモの長さは、今日の会話のトピックです。

譜表の異なる定規に音符が書かれているだけでなく、見た目も違うことに気付いたでしょうか? なんらかの理由で、塗りつぶされて尻尾が付いているものもあれば、尻尾がないものもあり、中身が完全に空っぽのものもあります。 これらは異なる期間です。

音楽における音の長さ: それらはどのように書かれ、どのように数えられるのでしょうか?

基本音価

最初に、音楽によく見られるすべてのデュレーションを単純に考えて、それらの名前を覚えることをお勧めします。少し後で、音楽のリズムにおけるそれらの意味とそれらをどのように感じるかについて説明します。

主な期間はそれほど多くありません。 それ:

音楽における音の長さ: それらはどのように書かれ、どのように数えられるのでしょうか?

全体 – 最長の持続時間と見なされます。通常の円、または必要に応じて、楕円形、楕円形、内部が空で、塗りつぶされていません。音楽サークルでは、音符全体を「ポテト」と呼ぶのが好きです。

HALF 整数のちょうど 4 倍短い期間です。 たとえば、全音符を 2 秒間保持した場合、半音符はわずか XNUMX 秒です (これらの秒はすべて純粋に従来の単位になっているため、原理を理解するだけです)。 半分の長さは全体のものとほとんど同じに見えますが、頭(ジャガイモ)だけはそれほど太っていません。

第4 半音の半分の長さです。 そして、それを全音符と比較すると、1 倍短くなります (結局のところ、4 分の 4 は全体の 2/1 です)。 したがって、全体が XNUMX 秒、XNUMX ~ XNUMX 秒の場合、XNUMX 分の XNUMX は XNUMX 秒だけ再生されます。 四分音符は必然的に塗りつぶされ、二分音符のように落ち着いています。

8 – ご想像のとおり、1 分音符は 8 分音符の 0,5 倍、XNUMX 分音符の XNUMX 倍短く、XNUMX つの全音符の時間を埋めるのに XNUMX 個の XNUMX 分音符が必要です (XNUMX 分音符は XNUMX /全体のXNUMX部分)。 そして、それぞれXNUMX秒(XNUMX秒)しか持続しません。 XNUMX 分音符、またはミュージシャンが好んで言うように、XNUMX 分音符はテール ノートです。 尻尾(たてがみ)の存在が四半期とは異なります。 一般に、科学的には、この尾はフラグと呼ばれます。 多くの場合、XNUMX 分の XNUMX は XNUMX つまたは XNUMX つのグループに集まるのが好きで、すべてのテールが接続されて XNUMX つの共通の「屋根」を形成します (正確に言えば、エッジ)。

十六番目 – 16 の XNUMX 倍、XNUMX/XNUMX の XNUMX 倍短く、XNUMX 音符を埋めるには、そのような音符が XNUMX 個必要です。 そして、条件付きスキームによると、XNUMX 秒間に XNUMX 分音符が XNUMX つあるということです。 その記述では、見た目は、この持続時間は XNUMX 分の XNUMX に非常に似ていますが、XNUMX つの尾 (XNUMX つのピグテール) しかありません。 XNUMX 番目は XNUMX つのグループ (もちろん XNUMX つの場合もあります) で集まることを好み、それらは XNUMX つのリブ (XNUMX つの「屋根」、XNUMX つのクロスバー) によって接続されています。

音楽における音の長さ: それらはどのように書かれ、どのように数えられるのでしょうか?

もちろん、32 分の 64 よりも小さいデュレーションもあります。たとえば、XNUMX 番目や XNUMX 番目などですが、今のところ、それらを気にする価値はありません。 最も重要なことは、基本原則を理解することです。 ちなみに、全体よりも長いデュレーション(ブレビスなど)もありますが、これもまた別の議論のトピックです。

持続時間の比率

次の図は、分割期間の表を示しています。 大きいデュレーションが 2 つの部分に分割されると、新しい小さいデュレーションがそれぞれ発生します。 この原則は「偶数分割の原則」と呼ばれます。 全音符は、数字の 4 でさまざまな程度に分割されます。つまり、8、16、32、XNUMX、XNUMX、またはそれ以上の数の部分に分割されます。 ちなみにここから「クォーター」「エイト」「シックスティーン」などの名前がついてきます。 この表を見て、理解してください。

音楽における音の長さ: それらはどのように書かれ、どのように数えられるのでしょうか?

おそらく、デュレーションを研究する上で最も重要なことは、デュレーションの相互関係を理解することです。 実際、音楽の時間は条件付きであり、正確に調整された秒数で測定されるわけではありません。 したがって、全音符または半音符が何秒続くかを正確に言うことはできません。 ここで示した例は条件付きであり、可能なオプションの XNUMX つにすぎません。 じゃあどうする? では、リズムを正確に保つにはどうすればよいでしょうか。

ミュージカルタイムとは?

音楽には独自の時間単位があることがわかりました。 パルスビートです。 はい、音楽には、他の生物と同様に、パルスがあります。 脈拍は均一ですが、速度が異なる場合があります。 脈拍は、速く、速く、またはゆっくり、静かに鼓動します。 したがって、時間の単位としての脈拍は一定ではなく、変化可能であることがわかります。 曲のテンポにもよります。 しかし同時に、この次元は非常に重要です。 なぜ?

曲のパルスが XNUMX 分の XNUMX 拍子 (つまり、XNUMX 分音符) であると仮定します。 次に、それらの間のデュレーションの比率を知ることで、他のノートがどのように聞こえるかを計算して感じることができます。 たとえば、半分の持続時間はパルスの XNUMX ビートかかり、全体はパルスの XNUMX ビートかかり、パルスの XNUMX ビートには XNUMX つの XNUMX 分音符または XNUMX つの XNUMX 分音符を発音する時間が必要です。

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さまざまな期間のリズミカルなエクササイズ

それでは、実際にのみ、すべて同じことを学びましょう。

演習#1。 私たちの脈拍が SALT の上で偶数 XNUMX 分の XNUMX であるとしましょう。 ここで説明することはすべて、音楽の例で提示され、その下にオーディオ録音も配置されます。 それがどのように聞こえるか聞いてください。 その均一なリズムをキャッチ。 手をたたいたり、指をパチンと鳴らしたり、テーブルでペンを叩いたりして、メロディーが終わったら、同じリズムを続けるか、音声なしで繰り返してみてください。

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演習#2。 次に、他の持続時間の音をキャッチしてみてください。 たとえば、半分。 もちろん、半分の音は、この場合、私たちの脈拍が鼓動する四分の一のXNUMX倍遅くなります。 次の例の冒頭で、XNUMX 分の XNUMX の脈拍が聞こえます。この方法でこの温度を思い出させます。 四分音符が XNUMX 回鳴り、半分のデュレーションが続きます。 それぞれの半分で、キャッチしようとし、同じ打撃の継続を感じます。 つまり、半分の音符のXNUMX番目の打撃は、いわば自分の中で感じるために想像する必要があります。

音楽における音の長さ: それらはどのように書かれ、どのように数えられるのでしょうか?

起こりました? はいの場合は、良いです。 そうでない場合は、別のバージョンの演習を試してください。 音楽の例では、XNUMX つのボイスが表示されます。 下の声はヘ音記号の G の偶数 XNUMX 度で柔らかく再生され、上の声は最初の XNUMX 拍の後に XNUMX 分音符に切り替わり、SI の音でより大きく再生されます。 したがって、半分ごとに、パルスのXNUMX番目のビートの実際のエコーを聞くことができ、XNUMX番目の声と一緒に再生されます。 このエクササイズのバリエーションの後、最初のバリエーションに戻ることができます。

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演習#3。 次に、XNUMX 分音符のリズムをキャッチする必要があります。 XNUMX 分音符は XNUMX 分音符よりも速く演奏されるため、パルスの各ビートに対して XNUMX つの XNUMX 分音符が存在します。 以下の例では、いつものように XNUMX 分の XNUMX 拍が最初に、次に XNUMX 分の XNUMX 拍が続きます。 同時に、偶数四半期に自分の脈を打ちます。 拍ごとに XNUMX つの XNUMX 分音符があるように感じます。

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そして、この演習の XNUMX 番目のバージョン。 XNUMX つの声で、XNUMX 番目の声では、最初から最後まで、脈動は SALT の音符の均等な XNUMX 分の XNUMX に保存されます。 上の声部では XNUMX 分音符への切り替えがあります。

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演習#4。 このタスクでは、4 分音符のリズムを紹介します。 脈拍の 8 ビートに対して XNUMX つ存在します。 徐々に加速していきます。 最初に XNUMX 分の XNUMX 拍、次に XNUMX 分の XNUMX 拍、そして XNUMX 分の XNUMX になります。 ここでは便宜上、XNUMX 分の XNUMX を XNUMX つの「屋根」の下 (XNUMX つのリブの下) に XNUMX つのグループにまとめています。 各グループの開始は、メイン パルスのビートと一致します。

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そして、同じ演習の XNUMX 番目のバージョン: XNUMX つの声 – ト音記号で、もう XNUMX つの声 – 低音で。 あなたはすべてを行うことができるはずです。

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音符の長さを数えるには?

初心者のミュージシャンが楽器の曲を学ぶとき、彼らはしばしば大声で数える必要があります. 脈拍がカウントされます。 アカウントは、最大 XNUMX つ、最大 XNUMX つ、または最大 XNUMX つ保持できます。 また、XNUMX拍子で演奏する際にパルスのビートを半分に分割しやすくするために、各カウントの後に区切りの音節「and」が挿入されます。 したがって、音楽の説明は次のようになります。ONE-I、TWO-I、THREE-I、FOUR-I または ONE-I、TWO-I、THREE-I、そして場合によっては ONE-I、TWO-I のようになります。 .

それを理解する方法。 ここではすべてが非常に簡単です。 パルスの XNUMX つの拍子 (ONE-AND、TWO-AND、THREE-AND、FOUR-AND) が配置されるため、全音符は XNUMX つまでカウントされます。 半分は XNUMX 拍なので、最大 XNUMX までカウントされます (半分がパルスの XNUMX 番目と XNUMX 番目の拍に当たる場合は、XNUMX-AND、XNUMX-AND、または XNUMX-AND、XNUMX-AND)。 クォーターは、XNUMX カウントにつき XNUMX ピースとしてカウントされます。ONE-I は XNUMX クォーター、TWO-I は XNUMX クォーター、THREE-I は XNUMX クォーター、FOUR-I は XNUMX クォーターです。

音楽における音の長さ: それらはどのように書かれ、どのように数えられるのでしょうか?

この付加的な「I」は、便利な XNUMX の数え方のために存在します。 XNUMX つの XNUMX 連符はまれで、ペアまたは XNUMX つのピースで出くわすことがよくあります。 そして、XNUMX 分の XNUMX はカウント数自体 (ONE、TWO、THREE、または FOUR) でカウントされ、XNUMX 番目の XNUMX は常に「I」にあります。

穏やかなつづり

STIHL はこだわりがあることを思い出してください。 これらのスティックは頭に取り付けられ、上下に向けられています。 符尾の方向は、譜表上の音符の位置によって異なります。 ルールは非常にシンプルで、XNUMX 行目までは棒を上に向け、XNUMX 行目以降は下に向けます。

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今日はここまでですが、リズムのテーマには他にも興味深い発見がたくさんあります。 今後のリリースで、これらの機能に注意を向けることは間違いありません。 資料をもう一度見直して、どのような質問をしたいかを考えてください。 あなたが考えていることは何でも、コメントに書き込んでください。

そして最後に、あなたに良い音楽の一部を。 ピアニストのヴァレンティーナ・リシツァが演奏するセルゲイ・ラフマニノフの有名な前奏曲ト短調にしましょう。

ラフマニノフ 前奏曲 ト短調 op. 23 #5

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