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音楽理論

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音楽によく見られる追加の記号を解読する方法は?
    楽譜では、作品の記譜法を短縮する特別な記譜法が使用されます。 これにより、表記が短くなるだけでなく、注記も読みやすくなっています。
    小節内、数小節、作品の一部など、さまざまな繰り返しを示す略語があります。
    省略表記が使用され、XNUMX オクターブまたは XNUMX オクターブ上または下で書かれている必要があります。
    記譜法を減らすいくつかの方法を見ていきます。

1. リプリーズ。

リプライズは、作品の一部または全体を繰り返す必要があることを示します。 写真を見てください:

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図 1-1。 リプライ例


    図では、XNUMX つのリプリーズ マークが表示されます。それらは赤い四角形で囲まれています。 これらの兆候の間には、繰り返さなければならない作業の一部があります。 サインはドットでお互いを「見て」います。
    XNUMX 小節だけ (数回でも) 繰り返したい場合は、次の記号を使用できます (パーセント記号に似ています)。

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図 1-2。 全小節リピート


    両方の例で XNUMX 小節の繰り返しを考慮しているため、両方の録音は次のように再生されます。

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図 1-3。 省略なしの楽譜
 

それらの。 2回は同じです。 図 1-1 では、繰り返しによってリプリーズが生じ、図 1-2 では「パーセント」記号が示されています。 パーセント記号は XNUMX つのバーのみを複製し、リプリーズは作品の任意の大部分 (作品全体であっても) をカバーできることを理解することが重要です。 単一の繰り返し記号が小節の一部の繰り返しを示すことはできず、小節全体のみを示します。
    繰り返しがリプライズによって示されているが、繰り返しの終わりが異なる場合は、最初の繰り返しではこの小節が再生され、XNUMX 回目の繰り返しではこの小節が再生されることを示す数字で括弧を付けます。 括弧は「ボルト」と呼ばれます。 最初のボルト、XNUMX 番目のボルトなど。
    リプライズと XNUMX ボルトの例を考えてみましょう。
 

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図 1-4。 リプリーズと​​ボルトの例
 

    この例を再生するには? それでは、それを理解しましょう。 ここではすべてが簡単です。 要約は小節 1 と 2 をカバーしています。第 2 小節の上には番号 1 のボルタがあります。最初のパッセージでこの小節を演奏します。 小節 3 の上に番号 2 のボルトがあります (これはすでにリプライズの範囲外にあります): 小節 2 の代わりに、リプライズの 1 回目のパスでこの小節を演奏します (その上のボルタ番号 XNUMX)。
    1小節、2小節、1小節、3小節の順に小節を演奏します。メロディーを聞いてください。 聞きながら、メモに従ってください。

結果。
記譜法を減らすための 1 つのオプション、リプリーズと​​「パーセント」記号について説明しました。 リプリーズは作品の大部分を任意にカバーすることができ、「パーセント」記号は XNUMX 小節だけを繰り返します。

2. 小節内で繰り返します。

    旋律図を繰り返します。
    同じ旋律図形が XNUMX つの小節内で使用される場合、そのような小節は次のように記述できます。


図 2-1。 旋律図を繰り返す


    それらの。 小節の最初に旋律図形が示され、次に、この図形をさらに 3 回再描画する代わりに、繰り返しの必要性がフラグによって 3 回示されます。 最後に、実際にプレイするのは次のとおりです。

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図 2-2。 旋律の演奏


    同意します。省略されたレコードの方が読みやすいです。 この図では、各音符に XNUMX つのフラグ (XNUMX 分音符) があることに注意してください。 それが理由です 2 繰り返し記号の行。

    繰り返しに注意してください。
    
XNUMX つの音符または和音の繰り返しも同様の方法で示されます。 次の例を検討してください。

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図 2-3。 単音リピート


    おそらくすでにお察しのとおり、このエントリは次のように聞こえます。

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図 2-4。 実行


    トレモロ。
    
3 つの音が速く均一に繰り返されることをトレモロと呼びます。 図 1-XNUMX は、「ド」と「シ」の XNUMX つの音符が交互に現れるトレモロのサウンドを示しています。

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図 2-5。 トレモロの音色例


    要するに、このトレモロは次のようになります。

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図 2-6。 トレモロ録音


    ご覧のとおり、原則はどこでも同じです。XNUMX つまたは XNUMX つの (トレモロのように) ノートが示され、その持続時間は実際に演奏されたノートの合計に等しくなります。 符尾のストロークは、再生されるノート フラグの数を示します。
    この例では、XNUMX つの音符の音だけを繰り返しますが、次のような略語も見ることができます。

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図 2-7。 しかもトレモロです


    結果。

    このルーブリックの下で、小節内のさまざまな繰り返しを調べました。

3.オクターブへの移行の兆候。

    メロディーの一部が低すぎたり高すぎたりして読み書きしにくい場合は、次のように進めます。 ただし、同時に、XNUMX オクターブ高く (または低く) 演奏する必要があることも示しています。 これがどのように行われるか、数字を考慮してください:

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図 3-1。 8va は XNUMX オクターブ高く演奏する義務があります。


    注: 8va は音符の上に書かれており、音符の一部も点線で強調表示されています。 8va から始まる点線の下のすべての音符は、表記よりも XNUMX オクターブ高く演奏されます。 それらの。 写真に示されているものは、次のように再生する必要があります。

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図 3-2。 実行


    低音を使用する場合の例を考えてみましょう。 次の写真を見てください (アガサ・クリスティーの曲):

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図 3-3。 追加のメロディー


    メロディーのこの部分は、下の追加の行に書かれています。 「8vb」という表記を使用し、XNUMX オクターブ下げる必要のある音符を点線で示します (この場合、譜表上の音符は実際の音よりも XNUMX オクターブ高く書かれます)。

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図 3-4。 8vb は XNUMX オクターブ下で演奏する義務があります。


    文章がコンパクトになり読みやすくなりました。 ノートの音はそのままです。
    重要なポイント:メロディー全体が低音で聞こえる場合、もちろん、誰も曲全体の下に点線を引くことはありません。 この場合、ヘ音記号 Fa が使用されます。 8vb と 8va は、曲の一部だけを短くするために使用されます。
    別のオプションがあります。 8va と 8vb の代わりに、8 のみを書き込むことができます。 この場合、点線は、XNUMX オクターブ高く演奏する必要がある場合は音符の上に配置され、XNUMX オクターブ低く演奏する必要がある場合は音符の下に配置されます。

    結果。
    
この章では、別の形式の記譜法の省略形について学びました。 8va は書かれている音より 8 オクターブ上で演奏することを示し、XNUMXvb は書かれている音より XNUMX オクターブ下で演奏することを示します。

4. ダル・セーニョ、ダ・コーダ。

    Dal Segno と Da Coda という言葉も、記譜法の省略形として使用されます。 曲の一部の繰り返しを柔軟に整理できます。 交通を整理する道路標識のようなものと言えます。 道路沿いだけでなく、スコアに沿って。
 

ダル・セーニョ。
    記号 注 略語 繰り返しを開始する必要がある場所を示します。 注意: 記号はリプレイの開始場所を示しているだけですが、リプレイ自体を再生するにはまだ時期尚早です。 そして、「DS」と短縮されることが多い「Dal Segno」というフレーズは、リピートの再生を開始することを義務付けています。 「DS」の後には、通常、リプレイの再生方法に関する指示が続きます。 これについては、以下で詳しく説明します。
    つまり、曲を演奏し、サインに出会う 注 略語そしてそれを無視します。 「DS」というフレーズに出会ったら、記号で遊び始めます 注 略語.
    上記のように、「DS」というフレーズは、繰り返しを開始する(記号に移動する)ことを義務付けるだけでなく、続行する方法も示します。
– 「DS アル ファイン」という語句は、次のことを意味します。 注 略語
– 「DS al Coda」というフレーズは、記号に戻る必要があります 注 略語「ダ・コーダ」のフレーズまで演奏してから、コーダに移動します(記号から演奏を開始します)。 注 略語).
 

コード。
    これが最後の曲です。 印がつけられています 注 略語. 「コーダ」の概念は非常に広範で、別の問題です。 楽譜の研究の一環として、当分の間、コードの記号のみが必要です。 注 略語.

例1:「DS アルファイン」を使う。

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    ビートの順番を見てみましょう。
    対策 1. セーニョ ( 注 略語)。 この時点から、リプレイの再生を開始します。 ただし、繰り返しの兆候(「DS…」というフレーズ)はまだ見られないため(このフレーズはXNUMX小節目になります)、 注 略語 サインを無視します。
    また、最初の小節には「Da Coda」というフレーズがあります。 これは次のことを意味します: リピートを再生するときは、このフレーズから Koda に切り替える必要があります ( 注 略語)。 繰り返しがまだ始まっていないので、これも無視します。
    したがって、あたかも兆候がないかのように小節 1 を演奏します。

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    小節 2. 小節の終わりに「DS al Coda」というフレーズが表示されます。 これは次のことを意味します: 繰り返しを開始する必要があります (記号から 注 略語) そして「Da Coda」というフレーズまで再生してから、Coda ( 注 略語).
    したがって、小節 2 を完全に再生します (赤色は、ステージが完了したことを示します)。

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…そして、「DS al Coda」の表示に従って、看板に向かいます 注 略語– これが対策 1 です。

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    小節 1. 注意: ここで小節 1 をもう一度演奏しますが、これはすでに繰り返しです! 「DS al Coda」というフレーズから繰り返しに行ったので、「Da Coda」コードに切り替える指示まで再生します(画像が過負荷にならないように、「古い」矢印を消去しました)。

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    Bar No. 1 の終わりに、「Da Coda」というフレーズに出会います。Coda に行かなければなりません ( 注 略語):
    小節 3. そして今、コーダ記号 ( 注 略語) 最後まで:

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    結果。 したがって、バー 1、バー 2、バー 1、バー 3 の一連のバーが得られます。
    Coda についての説明。 繰り返しますが、「Coda」という用語には、例で示したよりも深い意味があることを明確にしましょう。 コーダ – 作品の最後の部分。 作品を構文解析してその構造を決定する際、Coda は考慮されません。
この記事の枠組みでは、記譜法の省略形を考慮したため、Coda の概念については詳しく説明しませんでしたが、その指定のみを使用しました。 注 略語.
 

    結果。
    
記譜法に役立つ多くの略語を学びました。 この知識は、将来あなたにとって非常に役立つでしょう。

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