音楽理論

音とキーの文字指定

音楽では、ピッチを指定するための XNUMX つのシステム、文字と音節があります。 誰もが音節記号を知っており、耳になじみがあります。これは DO RE MI FA SOL LA SI です。 しかし、別の方法があります - ラテンアルファベットの文字を使用して音を指定する. さらに、音を指定するための文字システムは、歴史的に音節システムよりも早く発生しました。

したがって、文字システムによれば、楽音はラテンアルファベットの次の文字で表されます。 DO – C (ce)、RE – D (de)、MI – E (e)、FA (ef) – F、SALT – G (ge)、LA – A (a)、SI – H (ハ).

音とキーの文字指定

興味深いことに、文字体系が形成されていた当時、音階は DO という音ではなく、LA という音で始まりました。 そのため、アルファベット A の最初の文字は TO ではなく LA の音に正確に対応します。 この古いシステムのもう XNUMX つの特徴は、メイン スケールの B フラット サウンドであり、文字 B で表されます。文字 H は、後でモダン スケールのメイン ステップである SI ノートに割り当てられました。

音とキーの文字指定

文字システムによるシャープとフラット

上げ下げされたステップ、つまりシャープとフラットも音の文字システムで表すことができます。 シャープであることを示すために、接尾辞 IS (is) が音符の文字に追加されます。 フラットの場合、別の接尾辞はuXNUMXbuXNUMXbused – ES(エス)です。

たとえば、C-SHARP は CIS (cis)、C-FLAT は CES (ces) です。

音とキーの文字指定ただし、これらのルールには覚えておく必要のある例外がいくつかあります。 それらはすべてフラットノートの指定に関連しています。 文字系のMI-FLAT音はEESのように見えますが、実際は中母音を減らしてESと表記しています。 A-flat という音でもまったく同じことが起こります。AES という指定では、母音が XNUMX つ減り、結果は単純に AS になります。

そして、ルールのもう XNUMX つの例外は、純粋に歴史的な理由に関連しています。 B フラット サウンドは通常、HES ではなく B と呼ばれます。

文字システムによるダブルシャープとダブルフラット

音とキーの文字指定ダブルリダクションとリダクション、つまりダブルシャープ記号とダブルフラット記号に関して言えば、それらを文字システムに反映させる原則は非常に単純で論理的です。 ダブル シャープは XNUMX つのシャープで、XNUMX つのサフィックス IS – ISIS、ダブル フラットは XNUMX つのフラット、したがって XNUMX つのサフィックス ES – ESES を意味します。 さらに、ダブルフラットのルールはサウンド SI-DOUBLE-FLAT にも適用されます。これは、この場合、一般的なルールである HESES に従って示されます。

このように、文字システムの助けを借りて、基本的な音だけでなく、フラット付きのシャープ、ダブルシャープ、ダブルフラットも指定できます。 これらすべての表記方法を表にまとめてみましょう。

音の文字表記表

Noteシャープダブルシャープフラット型の刃は完全に平行な状態ではありませんが、コニカル型の刃よりも明らかに平らになっており、幅もコニカル刃に比べて広いことが多いです。ダブルフラット
BEFOREcそこにいる断つCES休止
REdDISディスシスof それらの
MIe見よ行きますesエセス
FfFIS物理的な彼の糞便
SALTgGIS放送されたGESゲセス
LAaAISアイシスasガス
SIh彼のシューという音bヘセス

キーの文字指定

長調または短調のキーの名前では、常に XNUMX つの要素が伝えられます。主音 (主音) とモーダル傾向 (長調または短調) です。 同じ構造が常に文字システムに反映されます。 主音は通常の音として指定され、特徴は XNUMX つだけです。長調の場合、主音は大文字の大文字で書かれ、逆に短調の場合は小文字の小文字で書かれます。

モーダルムードを示すために特別な言葉が使用されます。 メジャーの場合 – ラテン語の DURUS の略語である DUR という言葉 (訳すと「ハード」を意味します)。 マイナーキーの場合、ラテン語から翻訳されたMOLLという単語が使用されます。この用語は「ソフト」を意味します。

音とキーの文字指定

文字体系によるオクターブの指定

観察力のある読者は、おそらく最初から、文字システムで、小さなオクターブの音と、たとえば XNUMX 番目のオクターブ、または最初のオクターブと大きなオクターブの音をどのように区別するのか疑問に思っていました。 すべてが提供されていることがわかり、文字システムで異なるオクターブを指定するための規則があります。 何らかの理由でそれらを忘れているのは多くの人だけですが、他の人はそれについてまったく聞いていません。 それを理解しましょう。

ここでのすべては、実際には非常に単純です。 それでもすべてのオクターブの名前がよくわからない場合は、この問題が詳細に検討されているピアノの鍵盤での音の配置に関する資料を学習することをお勧めします。

したがって、ルールは次のとおりです。

  1. 大きなオクターブの音は大文字で書かれています。
  2. 逆に、小さなオクターブの音は小文字の小文字で書かれています。
  3. XNUMX オクターブ、XNUMX オクターブ、XNUMX オクターブ以降の上位オクターブの音を指定するには、小文字を使用し、オクターブ番号の上付き文字または文字の上にダッシュを追加します。 この場合、ストロークの数はオクターブ番号に対応します (XNUMX つのストローク - 最初のオクターブ、XNUMX つのストローク - XNUMX 番目のオクターブなど)。
  4. カウンターオクターブとサブコントロクターブの音を指定するには、大文字、つまり大文字が使用され、添字に数字 1 または 2 (カウンターオクターブの場合は 1、サブコントロクターブの場合は 2) が追加されるか、ダッシュも使用されます。ストローク、自然に下からのみ。

図では、さまざまなオクターブ指定を持つサウンド LA の例を見ることができます。 ちなみに、同じオクターブの原則は、音を指定する音節システムでもまったく同じ効果があります。 したがって、一度にいくつかの指定例があります。

音とキーの文字指定

親愛なる友人の皆さん、これまたはその他の音楽理論のトピックについてまだ質問がある場合は、この資料へのコメントに書き込んでください。

そして今、レッスンをよりよく理解するために、トピックに関するビデオを見て、そこで提供される演習を完了することをお勧めします。

Буквенное обозначение звуков

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