スタジオサウンド
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音とは?

自然音は、空間を伝播する音波です。 聴覚器官のおかげで、人間はこれらの波を知覚することができ、その大きさは周波数で決定されます。 人間の補聴器が聞くことができる波の周波数は、約 20 ~ 20 の範囲内にあります。 約XNUMXHz~ XNUMX kHz で、これらはいわゆる可聴音です。 推測するのは難しいことではありませんが、聞こえる音があるので、この帯域の範囲を超えて、人間の聴覚では拾えない音があり、専用の録音機器でしか録音できません。

音の強さと測定

音の強さのレベルは、デシベル dB で表され、測定されます。 わかりやすいように、個々のレベルを私たちの周りの世界に割り当てることができます。 10 dB は葉のそよぐ音、20 dB はささやき声、30 dB は静かで静かな通り、40 dB は自宅でのざわめき、50 dB はオフィスや通常の会話、60 dB は真空と比較できます。クリーン オペレーション、70 dB の賑やかなレストラン、多数のガソリン スタンド、80 dB の大音量の音楽、ラッシュアワーの 90 dB の都市交通、100 dB のサイレンサーまたはロック コンサートなしでのオートバイの乗車。 音量レベルが高いと、騒音に長時間さらされると聴覚に損傷を与える可能性があります。110 dB を超える騒音を伴う作業は、保護ヘッドフォンを使用して行う必要があります。たとえば、140 dB の騒音は戦闘機の発砲と比較できます。

サウンドの保存方法

サウンドをデジタル形式で録音するには、アナログからデジタルへのコンバーター、つまりコンピューターに搭載されているサウンド カードまたは外部オーディオ インターフェイスを通過する必要があります。 サウンドをアナログ形式からデジタル録音に変換し、コンピューターに送信するのは彼らです。 もちろん、逆の場合も同様です。コンピューターに保存されている音楽ファイルを再生して、その内容をスピーカーで聞きたい場合は、まずインターフェイスのコンバーター、たとえばデジタル信号をアナログに変換し、次にスピーカーに放します。

音質

サンプリング レートとビット深度は、サウンドの品質を示します。 サンプリング周波数は、44,1 秒あたりに転送されるサンプルの数を意味します。つまり、44,1 kHz の場合、つまり CD の場合、192 秒間に 16 千のサンプルが転送されることを意味します。 ただし、さらに高い周波数もあり、現在の最高は 96kHz です。 一方、ビット深度は、特定の深度でどのようなダイナミック レンジがあるかを示します。つまり、可能な限り静かな音から CD の場合は 65000 ビットまでで、24 dB となり、分布振幅で約 144 サンプルが得られます。 . より大きなビット深度 (たとえば 17 ビット) では、ダイナミック レンジは XNUMX dB になり、約 XNUMX 倍になります。 XNUMX 万のサンプル。

オーディオ圧縮

圧縮は、特定のオーディオ ファイルまたはビデオ ファイルを別のファイルに再フォーマットするために使用されます。 これはデータ パッキングの形式であり、たとえば、大きなファイルを電子メールで送信する場合など、非常に多くの用途があります。 次に、そのようなファイルを圧縮できます。つまり、そのような方法で処理できます。したがって、ファイルを大幅に削減できます。 音声圧縮には、非可逆圧縮と可逆圧縮の 10 種類があります。 非可逆圧縮では、一部の周波数帯域が削除されるため、そのようなファイルは 20 分の XNUMX または XNUMX 分の XNUMX にまで小さくなります。 一方、ロスレス圧縮では、オーディオ信号の経過に関する完全な情報が保持されますが、通常、このようなファイルは XNUMX 倍まで縮小できます。

これらは、サウンドとスタジオ作業に密接に関連する基本的な要素です。 もちろん、他にも多くの問題があり、それぞれがこの分野で非常に重要ですが、すべての初心者のサウンド エンジニアは、それらの知識を探求し始める必要があります。

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