コンピューターから「オーケストラ」を作るには?
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コンピューターから「オーケストラ」を作るには?

コンピューターから「オーケストラ」を作るには?コンピューターはすでに私たちの多くにとって生活に欠かせない一部となっています。私たちはもはや、グローバル インターネット上でのゲームや散歩のない日常を想像することはできません。しかし、これがコンピュータのすべての機能ではありません。 PC は、テクノロジーのレベルの向上により、他の多くのマルチメディア デバイス、特にサウンド シンセサイザーの特性を吸収しています。

さて、この比較的小さな鉄の箱がオーケストラ全体を収容できると想像してください。ただし、システムユニットをソケットから引き抜いて、紐やふいごを探して熱心に回転させてはいけません。しかし、では、あなたが今想像した交響曲がスピーカーから飛び出してくるには何が必要なのでしょうか?

DAW とは何ですか? DAW には何が付属していますか?

一般的にパソコンで音楽を制作する場合、DAWと呼ばれる専用のプログラムを使用します。 DAW は、面倒なセットアップを置き換えるコンピューターベースのデジタル スタジオです。つまり、これらのプログラムはシーケンサーと呼ばれます。それらの動作原理は、コンピュータのオーディオ インターフェイスとの相互作用とその後のデジタル信号の生成に基づいています。

プラグインとは何ですか?またその仕組みは何ですか?

シーケンサーに加えて、ミュージシャンはプラグイン(英語の「プラグイン」-「追加モジュール」から)、つまりソフトウェア拡張機能を使用します。コンピューターは、たとえばラッパの音をどのようにして再現するのでしょうか?生楽器の音の生成の種類に基づいて、ソフトウェアはエミュレーターとサンプル シンセサイザーの 2 種類に分類されます。

エミュレータは、複雑な式を使用して楽器のサウンドを複製するプログラムの一種です。サンプル シンセサイザーは、実際のライブ パフォーマンスから録音されたサウンド、つまりサンプル (英語の「サンプル」に由来) に基づいて作業を行うシンセサイザーです。

エミュレータとサンプル シンセサイザーのどちらを選択しますか?

サンプルプラグインでは、サウンドがエミュレータよりもはるかに優れていることにすぐに注目する価値があります。なぜなら、楽器、特に管楽器は物理学の観点から計算するのが難しい量だからです。サンプルの主な欠点はそのサイズです。ここでは「非圧縮」オーディオ形式が使用されているため、良いサウンドを実現するために、ハード ドライブ メモリのギガバイトを犠牲にする必要がある場合があります。

私の音楽が「悪く」聞こえるのはなぜですか?

そこで、シーケンサーをインストールし、プラグインを購入してインストールし、作成を開始したと想像してください。エディターのインターフェースにすぐに慣れたので、最初の作品の楽譜パートを書き、それを聴き始めました。しかし、ああ、恐ろしいことに、交響曲の完全な深みとハーモニーの代わりに、一連の色あせた音だけが聞こえます。どうしたの?この場合、エフェクトなどのプログラムのカテゴリーについてよく理解しておく必要があります。

エフェクトは、オーディオのサウンドをより自然にするためのプログラムです。たとえば、リバーブなどのエフェクトはより広い空間でサウンドを再現し、エコーは表面からの音の「跳ね返り」をエミュレートします。エフェクトを使用してサウンドを処理するための完全な手順があります。

どうすれば創造することと創造しないことを学ぶことができるでしょうか?

オーケストラサウンドの真のマスターになるには、長くて困難な学習曲線を通過する必要があります。そして、忍耐強く、勤勉で、ミキシング、パン、マスタリング、コンプレッションなどの概念を「2 足す 2 は 4」のレベルで理解し始めれば、本物の交響楽団と競争することができます。

  • コンピューター自体
  • DAWホスト
  • プラグイン
  • エフェクト
  • 忍耐
  • そしてもちろん音楽を聴く耳も

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