音符と休符の長さを増やす記号
音楽理論

音符と休符の長さを増やす記号

以前の記事では、基本的な音符と休符の長さについて説明しました。 しかし、音楽には非常に多様なリズムがあり、これらの基本的な伝達手段だけでは不十分な場合があります。 今日は、非標準サイズのサウンドと一時停止を記録するのに役立ついくつかの方法を分析します。

まず、すべての主要なデュレーションを繰り返しましょう。ノート全体と一時停止、半分、XNUMX分のXNUMX、XNUMX分のXNUMX、XNUMX分のXNUMXなど、小さいものがあります。 下の写真は、それらがどのように見えるかを示しています。

音符と休符の長さを増やす記号

さらに、便宜上、秒単位の期間の規則についても同意しましょう。 音符や休符の実際のデュレーションは常に相対的な値であり、定数ではないことは既にご存じでしょう。 それは、音楽の中で脈が打つペースに依存します。 ただし、純粋に教育目的のため、1 分音符は 2 秒、4 分音符は 0,5 秒、全音符は 1 秒、4 分の 0,25 未満の音符はそれぞれ XNUMX 分音符と XNUMX 分音符であることに同意することをお勧めします。半分(XNUMX .XNUMX)およびXNUMX/XNUMX秒(XNUMX)として提示されました。

音符と休符の長さを増やす記号

ドットはどのように音符の長さを伸ばすことができますか?

POINT – 音符の右側にあるドット 期間を正確に半分、つまり XNUMX 倍に増やします。

例を見てみましょう。 ドット付きの 1 分音符は、1 分音符自体の時間と、0,5 分音符の 1,5 倍短い別の音符、つまり 2 分音符の合計です。 そして、どうなりますか? 同意したように、1 分の 3 が XNUMX 秒続き、XNUMX 分の XNUMX が XNUMX 秒続く場合、ドット付きの XNUMX 分の XNUMX: XNUMX 秒 + XNUMX 秒 = XNUMX 秒 – XNUMX 秒。 ドット付きの半分は、半分自体に XNUMX 分の XNUMX の持続時間 (「半分の半分」) を加えたものであると計算するのは簡単です: XNUMX 秒 + XNUMX 秒 = XNUMX 秒。 残りの長さを自由に試してみてください。

音符と休符の長さを増やす記号

ご覧のとおり、持続時間の増加はここでは現実的であるため、ドットは非常に効果的で非常に重要な手段であり、サインです。

XNUMXつのポイント – 音符の横にポイントが XNUMX つではなく XNUMX つある場合、それらのアクションは次のようになります。 XNUMX つのポイントは半分長くなり、XNUMX 番目のポイントはさらに XNUMX 分の XNUMX (「半分半分」) 長くなります。 合計: 75 つの点がある音符は、デュレーションが一度に XNUMX%、つまり XNUMX 分の XNUMX 増加します。

例。 4 つのドットを持つ全音符: 全音符自体 (2 秒)、それに続く 1 つのドットは半分 (7 秒) の追加を表し、7 番目のドットは 2/1 デュレーション (0,5 秒) の追加を示します。 合計で、3,5 秒間の音、つまり、この期間の XNUMX 分の XNUMX が収まりました。 または別の例: 半分も XNUMX つのドットで構成されています: 半分自体と XNUMX 分の XNUMX、XNUMX 分の XNUMX (XNUMX + XNUMX + XNUMX) を合わせて最後の XNUMX 秒、つまりほぼ全音符のようです。

音符と休符の長さを増やす記号

もちろん、音楽では XNUMX 点と XNUMX 点を対等に使用できると考えるのは論理的です。 これは事実です。新しく追加された各パーツの比率は等比数列で維持されます (前のパーツの半分)。 しかし実際には、トリプルドットを満たすことはほとんど不可能なので、必要に応じてそれらの数学を練習することはできますが、気にする必要はありません。

フェルマータとは?

音符と休符の長さを増やす記号フェルマータ – これは音符の上または下に配置される特別な記号です (一時停止の上にも配置できます)。 それは半円に曲がった弧であり(両端が馬蹄形のように下を向いています)、この半円の内側に太い点があります.

フェルマータの意味はさまざまです。 次の XNUMX つのオプションがあります。

  1. クラシック音楽では、フェルマータは音符または一時停止の長さを正確に半分に増やします。つまり、そのアクションはポイントのアクションと同等になります。
  2. ロマンティック音楽や現代音楽では、フェルマータは持続時間の自由で時間のない遅延を意味します。 フェルマータに出会った各パフォーマーは、音符または一時停止をどれだけ長くするか、どれだけ長く維持するかを自分で決定する必要があります。 もちろん、この場合の多くは、音楽の性質とミュージシャンがそれをどのように感じているかによって異なります。

おそらく、読んだ後、あなたは次の質問に苦しめられます:ポイントがある場合、なぜフェルマータが必要なのですか、そしてそれらの違いは何ですか? 要点は、小節​​では常にドットが主な時間を費やしますが (つまり、ONE-AND、TWO-AND などで計算するのに時間がかかります)、フェルマーはそうではありません。 フェルマータは常に追加の「ボーナスタイム」で熟成されます。 したがって、たとえば、1 ビートの小節 (パルスを 2 つまでカウントする) では、全音符のフェルマータは 3i、4i、5i、6i、XNUMXi、XNUMXi のように XNUMX つまでカウントされます。

プラスリーグ

リーグ – 音楽では、これは音符をつなぐ円弧です。 また、同じ高さの XNUMX つの音符がリーグでつながっていて、さらに XNUMX 列に並んでいる場合、この場合、XNUMX 番目の音符は打たれなくなり、最初の音符に「シームレス」に結合されます。 . 言い換えると、 リーグは、いわば、プラス記号を置き換えます、彼女はただ添付するだけです。

音符と休符の長さを増やす記号私はあなたのこの種の質問を予見しています:一度に延長された期間を書くことができるのに、なぜリーグが必要なのですか? たとえば、XNUMX つのクォーターがリーグでつながっている場合、代わりに XNUMX 分音符を書いてみませんか?

私が答える。 リーグは、「一般的な」メモを書くことが不可能な場合に使用されます。 それはいつ起こりますか? 長い音符が XNUMX つの小節の境界に表示され、最初の小節に完全に収まらないとします。 何をすべきか? このような場合、音符は単純に分割 (XNUMX つの部分に分割) されます。一方の部分は XNUMX つの小節に残り、音符の続きである XNUMX つ目の部分は次の小節の先頭に配置されます。 そして、分割したものをリーグを使って縫い合わせ、リズムのパターンを乱さない。 そのため、リーグなしではできないこともあります。

音符と休符の長さを増やす記号

Liga は、今日お話ししたい音符延長ツールの最後です。 ちなみに、もし 付点とフェルマータは音符と休符の両方で使用されますその後 ノートの長さだけがリーグによって接続されます. 一時停止はリーグによって接続されていませんが、必要に応じて、XNUMX つずつ続けて行うか、すぐにもう XNUMX つの「太い」一時停止に拡大します。

要約しましょう。 そこで、ノートの長さを長くする XNUMX つの兆候を調べました。 これらは、ドット、ダブルドット、ファーム、およびリーグです。 それらのアクションに関する情報を一般的な表にまとめましょう。

 SIGNサインの効果
 POINT 音符または休符を半分長くする
 XNUMXつのポイント 持続時間を75%延長
 フェルマータ 期間の任意の増加
 リーグ デュレーションを接続し、プラス記号を置き換えます

今後の号では、音楽のリズムについて話し、XNUMX 連符、XNUMX 連符、およびその他の通常とは異なる長さについて学び、小節、拍子、および拍子記号の概念を徹底的に分析します。 また近いうちにお会いしましょう!

親愛なる皆さん、この記事へのコメントに質問を残すことができます。 提示された資料が気に入った場合は、ソーシャルネットワークでそれについて教えてください。下に表示される特別なボタンがこれに役立ちます。 ご清聴ありがとうございました!

コメントを残す