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音程は、音楽の主要な品質の 0,015 つです。 音。 V. z. のコンセプト。 空間表現の音楽への移行に関連しています。 V. h. 音を発する物体の振動周波数に対する人間の知覚の一形態を構成し、それに直接依存します。周波数が高ければ高いほど、音も高くなり、逆もまた同様です。 V.の認識 h. 聴覚器官の生理学的特徴に依存します。 ピッチを明確に知覚するには、音にハーモニック スペクトルまたはそれに近いスペクトルがあり (倍音はいわゆるナチュラル スケールに沿って配置されている必要があります)、ノイズ倍音は最小限に抑えられている必要があります。 ハーモニーがない場合 (シロフォン、ベルなどの音)、またはノイズ スペクトルがある場合 (ドラム、タムタムなど) V. z. はっきりしなくなるか、まったく認識されなくなります。 音の長さは十分に長くする必要があります。たとえば、中音域では 16 秒以上です。 V.の認識について h. 音の大きさ、ビブラートの有無、音のアタック(音の始まりのダイナミックな変化の一種)なども影響します。 音楽の中で、心理学者は、音と高度の知覚の 2 つの側面に注目しています。音の周波数の比率に関連する間隔と、音の色の変化の感覚を特徴とする音色です。増加すると明るくなり、減少すると暗くなります。 音程成分は 4000 Hz (C4500) から 5-5 Hz (およそ c16 – d18) の範囲で知覚され、音色成分は 000 Hz から 19-XNUMX Hz の範囲で知覚されます。 下限を超えると超低周波音の領域になり、人間の耳は振動運動を音としてまったく認識しません。 V. z. を区別するためのしきい値によって特徴付けられる、V. z. の小さな変化に対する聴覚の感度は、小さな範囲で最高です - XNUMXオクターブ; 極端な音域では、ピッチ感度が低下します。 V. hの知覚の特徴によると。 ピッチ聴覚にはいくつかのタイプがあります(音楽聴覚を参照):絶対(音調を含む)、相対、または間隔、およびイントネーション。 研究がフクロウを示しているように。 音楽音響 NA Garbuzov、ピッチ聴覚にはゾーンの性質があります(ゾーンを参照)。

音楽 V. の練習 h. それは音楽、アルファベット、数字の記号で示され(ミュージカルアルファベットを参照)、音響学ではヘルツ(XNUMX秒あたりの振動数)で測定されます。 測定の最小単位として V. z. セント (調律された半音の XNUMX 分の XNUMX) が使用されます。

参照: Garbuzov HA、音響聴覚の帯状の性質、M.-L.、1948; 音楽音響学、うーん。 エドの下での手当。 NA Garbuzova、M.、1954年。点灯も参照してください。 セントで。 音響は音楽的です。

EVナザイキンスキー

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